米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行 ...
Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。 NVIDIA DLSS 4.5、ネイティブ解像度+TAAより ...
米Microsoft傘下のMojangは7月21日、Java版「Minecraft」の最低動作環境および推奨動作環境を引き上げると発表した。新しい要件は同日から適用されている。 Java版「Minecraft」は登場から17年以上が経ったが、その間もワールドは広くなり続け、機能や技術面の改良 ...
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